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QT 프로그래밍 본문
종합설계 수업에서 각종 모듈을 사용해서 설계를 하고 구현하고 보드가지고 장난치기정도.......요런 수업을 하는데
QT 프로그래밍을 해야 보드에 붙어있는 귀여운 터치 스크린에 뭐 글씨라도 날릴 수 있지 않을까 ㅋㅋ
사실 큐티 요번에 처음 접해본거라- 언제 어디서나 시작은 헬로월드와 함께 !!
큐티 설치하는건 한백전자에서 준 메뉴얼 고대로-
출처 : 뽀은이 티스토리에서 살짝 가져옴
"Hello World"
#include <qpushbutton.h>
{
QApplication a(argc, argv);
QPushButton hello("Hello, world!!", 0);
hello.resize(100,30);
hello.show();
}
☆ Code View
▷ #include <qapplication.h>
- QApplication 클래스 정의
- Qt를 사용하는 모든 애플리케이션에는 한 개의 QApplication 객체
▷ #include <qpushbutton.h>
- QPushButton 클래스의 정의
- GUI 누름 버튼
- widget처럼 자신만의 look and feel을 관리
- 텍스트 또는 pixmap으로 보여질 수 있다.
▷ int main( int argc, char **argv )
- main() 함수는 프로그램의 시작
- argc는 command-line 인자수
- argv는 command-line 인자의 배열
▷ QApplication a( argc, argv );
- a 는 이 프로그램의 Qapplication
- QApplication은 생성되고 command-line 인자(즉, X11하의 -display 와 같은)들을 처리
* 주의: Qt의 어떠한 window-system 부분이 사용되기 전에 QApplication 객체가 생성되어야만 한다.
▷ QPushButton hello( "Hello world!", 0 );
- QApplication후에, 처음의 window-system code
- push button 하나를 생성
- 이 버튼은 "Helloworld!"라는 텍스트를 보여줌
▷ hello.resize(100, 30);
- 버튼의 크기를 window system frame에 지정
- 100 pixel 폭과 30 pixel 높이로 셋팅
- 버튼의 위치를 고려하지 않고 기본값
▷ a.setMainWidget( &hello );
- push button을 main widget과 연결
- 사용자가 main widget을 닫으면 애플리케이션 종료
- 반드시 main widget을 가질 필요는 없지만 대다수 프로그램들은 사용
▷ hello.show();
- Widget은 생성하기만 하면 보이지 않음
▷ return a.exec();
- main()에서 Qt로 제어이동.
- exec()는 애플리케이션이 종료될 때 return
☆ 컴파일
[root@localhost hello]$ ls
hello.cpp hello.pro
[root@localhost hello]$ qmake
[root@localhost hello]$ ls
Makefile hello.cpp hello.pro
[root@localhost hello]$ make
* error 가 나면? Makefile 에서 QTDIR 의 경로를 설정 (배시파일에 있는 경로대로)
☆ 실행
- 일반 실행
- 옵션 실행
: X11인 경우 -geometry 옵션
-geometry 100x100+10+20
가로, 세로(크기), 가로,세로 (시작위치)
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